年1月16日,《中国运动员影响指数排行榜》正式发布,其中第一名依然由国产乒乓名将张继科夺下,眼细的观众可能已经发现在前20名中,电子竞技这项赫然在列!

这次入选的就是国产知名AD简自豪,作为最老的一批电子竞技选手,曾经给LPL观众带来一次次惊喜与意外的UZI,成为这次唯一一个入选《中国运动员影响指数排行榜》的电子竞技选手,也算是当之无愧。

虽然只是一份小小的运动员影响指数排行榜,但是它背后的意义是重大的!它意味着电子竞技作为一项运动项目逐渐被社会大众认可与接受。

其实早在年,电子竞技就开始了它的申奥之旅,一直到今天,其中经历了太多了坎坷与崎岖,小编就此整理了下电子竞技一路走来的辛酸路程:

年3月:中国正式建立电子竞技国家队,进入第四届亚洲室内和武道运动会。

年:国家体育总局将电子竞技重新定义为中国的第78号体育运动项目。

年:国际电子竞技联盟(ieSF)申请年奥运会资格,并获得回应。

年:电子竞技进入年雅加达亚运会和年杭州亚运会。

从13年到现在,电子竞技已经走过了15个年头,能够发展至今,前辈们付出了太多的艰辛和汗水,也希望有一天,我们能在奥运赛场上看到那些熟悉的身影,毕竟小编作为一个英雄联盟S2老玩家,对于老一代的选手,还是怀着敬意与期待!但愿这一天不要来的太晚,电子竞技upupup!



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