本文留言可参与「集赞活动」,快到文章下方留下你的神评论吧!前一段时间,被称为“成龙劝学”系列的搞笑视频登顶B站,成龙也再度达成“入选鬼畜全明星”的成就。此前,成龙至少有三次因鬼畜搞笑梗而出圈:

家喻户晓的拟声词“Duang”;

陪伴无数人童年的动画「成龙历险记」;以及他代言的传奇类手游广告。

而这次的素材堪称集大成之作,被一些网友调侃为:“成龙劝学”之于成龙鬼畜系列,亦如「艾尔登法环」之于魂系游戏。

大家之所以给出这么高的评价,主要原因还是成龙多年来为鬼畜贡献的经典素材太多,视频创作者们将它们与“劝学”整合起来,形成了搞笑中带着怀旧的风格。经典要素全都回来了至于新鬼畜素材的出处,则是年播出的一部国产3D少儿动画片「新成龙历险记」——虽然片名和童年经典的区别只有一个字,但两者其实没有任何关系。在这部动画的每集片尾,同样也有成龙的真人出镜环节,向电视机前的小朋友们传递一些正能量:比如“游戏里的你,再强大也是假的,所以不要贪玩迷恋”之类。由于成龙的知名度和过往鬼畜素材,如今又被视频作者们恶搞,想来也是偶然中的必然。而在剪辑衔接之后,新老鬼畜素材的融梗联动带奇妙的化学反应:前一秒还是语重心长的“时间宝贵,不要贪玩”,后一秒就热血激昂的“今晚八点,一起攻沙”。这些反差“笑”果,给大家带来无尽欢乐当然,绝大部分网友在大笑之后,对成龙鬼畜视频的观感还是比较理性的。毕竟手游广告和儿童动画面向的受众完全不同,而且在成龙陪伴了几代人成长的这些年里,他在游戏领域的形象同样也深入人心。当年有大量游戏角色喜欢蹭成龙然而不管你是哪一个年龄段的玩家,可能都绝对想象不到,成龙在电影以外的跨圈影响力,其实远远超出想象。从奠定格斗游戏的起源之作,到火遍全球的动漫里程碑,再到全国用户覆盖最广的游戏机,我们能看到这个男人的身影。01成龙踢馆,踢出了格斗游戏要说成龙跨圈影响力最大的案例,莫过于年12月在街机平台上推出的那款横版清关游戏。——在日本,它的名字叫「スパルタンX(SpartanX)」;在中国,它的名字叫「成龙踢馆」。国内玩家最熟悉的是FC版可能玩过这款游戏的人会疑惑,「成龙踢馆」明明是一款横版动作游戏,跟格斗游戏的问世有毛关联?答案当然是肯定的。因为「成龙踢馆」的设计者,正是被业界誉为“格斗游戏之父”的西山隆志。西山隆志在完成了「成龙踢馆」之后,就转投CAPCOM并提出了「街头霸王」的创意企划。而「街头霸王」的一对一战斗灵感,正是源自「成龙踢馆」中的BOSS战。「成龙踢馆」街机版最终BOSS战在国外媒体Polygon公开了一份西山隆志的口述回忆录中,就明确地提到:“「成龙踢馆」是「街头霸王」整个想法的基础。”从某种程度上来说,年推出的「成龙踢馆」才算是格斗游戏的起源,顺便还间接影响了格斗游戏在日本的电竞萌芽。另外游戏中小兵向玩家扔出的飞刀,也为「街头霸王」以及未来的格斗游戏引入了“飞行道具(发波)”的概念。初代「街头霸王」至于再后来,西山隆志又跳槽去了SNK,开发了「饿狼传说」、「龙虎之拳」、「拳皇」等经典格斗游戏就是另外一个故事了。需要指出的是,「成龙踢馆」并不是八九十年代游戏界常见的“白嫖明星脸”行为,而是真正拿到了成龙电影「快餐车」的IP授权——电影和游戏在日本的名字都叫「SpartanX」。唯一比较违和的地方,是游戏的玩法风格看上去更像李小龙的「死亡游戏」——因为在游戏开发前期,西山隆志团队的设计原案的确是李小龙。但因为版权问题最终没能搞定,将游戏主角从李小龙换成了有版权的成龙。好在当年的玩家对这种“换皮”行为并不较真,加上「成龙踢馆」街机版领先于同时期其它游戏的水准,让它成功大卖并引来任天堂的


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