游戏体验区是云店体验活动专区的一部分,店面应该充分利用,通过组织有影响力的活动来让周边会员体验云店,从而为店面引流,增加会员粘性。那么,如何策划有影响力的游戏体验类活动?总部云店游戏体验专区运营部长熊鑫牵头,在南京大区试点了一场“LOL萌妹子电竞大赛”,效果很好,他为大家分享了策划经验:一场成功的活动,既能为对应的群体带来话题和影响力,还可以吸引店面周边的人群对云店积极体验,关键是如何找到突破点?小熊思考了很久,也做了很多调研,发现校园是LOL游戏者聚集地。一般来说男生玩游戏的比较多,但如果女生一起加入就有传播的话题,于是他找到了“萌妹子LOL比赛”的主题灵感。主题确定后,接下来如何操作?具体问题包括:预赛在哪儿打?比赛服等资源怎么解决?如何招募到更多的玩家?活动经费从哪儿来等等。熊鑫逐一梳理难点,陆续找出了解决方案:一、预赛场地

考虑到比赛规模(前期招募人次很多),如果全都放在云店游戏专区举行的困难较大。那么,预赛选择在哪进行呢?网咖是一个理想的地点。前期各地有和异业网咖合作的实例,网咖的诉求点在于让更多的玩家选择在它的地盘玩游戏,我司可以在合作中帮它进行市场宣传。通过事业部的介绍,小熊找到了踏浪网咖市场总监。经过沟通,本次活动的两场预赛在踏浪网咖举办,网咖提供场地和设备,并派工作人员维持现场秩序;而网咖则能取得本次比赛的冠名权,扩大品牌效应。

二、比赛服务器帐号

南京大区前期的LOL赛事曾和一家腾讯的游戏执行商合作,考虑到前期的合作关系,而且后期也有机会帮他们推广游戏,小熊便联系大区电脑事业部同事,与该执行商进行洽谈。最终谈下来,我司免费借用三天个比赛服务器的帐号资源。三、玩家招募

这也是比赛的最关键一点。要想吸引到更多的玩家,首先是比赛的奖品是否吸引人?熊鑫与事业部沟通,考虑到比赛规模等情况,争取到一台IPADAIR作为一等奖(可置换现金),此外还有高级耳机等奖品作为其他奖。为了丰富奖品台阶,他又再次和踏浪洽谈,争取了共元网费作为补充奖品。奖品有了,玩家引流从哪些渠道开展?具体有五个方面:1、高校校园。很多高校目前都有自己的电竞社,可以通过专门对接校园的部门,深入到校园宣传。小熊找到了南京大区新渠道拓展部的刘云经理,让其帮忙集中在校园的线上宣传推广,最终覆盖高校10余所,人数达多人次。

2、网咖玩家。由于每日出入网咖的玩家数量庞大,在网咖布展做地推是很有效的方法。本次宣传,踏浪作为南京最大的连锁网咖(共10多家店),且基本覆盖南京所有区域。我司将X展架全部布展到位,单页放置吧台,条件充足的网咖桌面也可设置活动信息。3、玩家







































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